为什么我的前任与我一起玩游戏?

看什么电影?
 

当前任与您玩游戏时,您认为这意味着什么?



哎呀,“玩游戏”指的是什么?

好吧,今天,我们将发现有关exe和混合信号的更多信息,这是我要探讨的话题。







最好的部分?

在本文的最后,您将确切地了解为什么您的前任应该玩游戏,而我并不是在谈论仅仅出于某种原因而退出游戏。

我是在说要真正了解您的exes大脑中发生的心理过程,以使他们想玩游戏。

你准备好了吗?





为什么您的前任与您一起玩游戏

今天,我想与您谈谈三件事。

我知道…

我知道…

你坐在那里想

三件事?而已?

但是,从本质上讲,这三件事将回答数百万美元的问题,为什么您的前任据说应该和您一起玩游戏。

这就是它们。

  1. 了解玩游戏的解剖
  2. 掌握自己不玩游戏的事实
  3. 他们自己的内部叙事使他们玩游戏

困惑?

不会,我会为您照顾一切。

我要问的是,您从头到尾都读了这篇文章,因为如果您跳过,您将和开始时一样困惑。

第1部分:了解玩游戏的解剖

您是否熟悉故事中的情节转折方式?

剧情扭曲:书籍,电影,电视节目等的意外发展。

但是人们可能对情节曲折不太了解的事实是,您通常需要有关故事通常如何运作的知识。

让我们再来看一下定义。

一个意外书籍,电影,电视节目等的开发

出乎意料意味着您了解所期望的。

换句话说,情节扭曲是设法颠覆即将发生的事情的预期因果关系的事情。

这样想吧

到目前为止,我们已经看过很多浪漫的喜剧电影。

足够知道某些东西会使主要夫妇分开,最终他们只能在一起。

发明圣诞节评论的人

根据我们观看浪漫喜剧电影的历史数据库,这是预期的结果。

只有当我们已经知道我们认为将要发生的事情时,情节扭曲才会发生,只有其他事情会发生。

好像故事走到了十字路口,创造了自己的道路,

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这使我达到了最终目的。与您一起玩玩游戏无非是情节的转折。

玩游戏的解剖

当我们谈论“玩游戏”时,您认为我们是什么意思?

好吧,这是当您的前任从事一系列行为时,使您相信实际上相反的事情会发生的事情。

可以用多种方式来表述这种行为。

  • 玩游戏
  • 被“冷热”
  • 混合信号

您得到图片。

从本质上讲,您的前任会告诉您他们爱您,然后像对待他们不爱的人一样对待您。

换句话说,“玩游戏”无非是情节的扭曲。

意外发生。

现在,奇怪的是,相关性并不止于此。

在一个故事中,情节扭曲被设计为吸引读者/观看者。

这是一个故事,可以促使我们进行更多投资。

毕竟,被吸引到一个独特的故事中令人振奋。

在现实生活中,我们讨厌这种情节扭曲,但听起来很怪异,但实际上却可以使我们对给予这种情节的人进行更多投资。

现在看看你的情况。

既然您在玩游戏,您对前任有何看法?

可能不是。

考虑一下。

第2部分:在您的前嫌他们不玩游戏

这就是事情变得疯狂的地方。

您的前任正在和您一起玩游戏,并杀死了您。

但是,在本文的这一点上,我们只是从您的角度讨论了事情。

如果我要告诉您,从您的exe角度来看,他们不是在玩游戏。

他们采取的每项措施对他们来说都是很有意义的,即使您不这样做。

现在,由于我已经开始进行故事比较,因此我将继续谈论恶棍。

每个人总是把恶棍写成这些非常邪恶的人。

我不喜欢那样

实际上,我认为,如果反派将自己视为好人,这对故事会更有效,因为这就是现实生活的运作方式。

我可能在一个故事中看到过的最好的例子是一个日本漫画故事,叫做《狂战士》。

反派将自己视为好人和前任

我将为您破坏狂暴的很大一部分,因此,如果您不想被宠坏,请跳到下一部分。

狂暴(Berserk)是中世纪的黑暗幻想,讲述的是一个人对名叫格里菲斯(Griffith)的人进行报复,

现在,格里菲斯(Griffith)有趣的是,他看起来并不像个坏人。

相反,关于他的一切看起来都是天使般的,而且他具有许多讨人喜欢的品质。

为了增加另一层复杂性,我们的主角看起来有点邪恶,

因此,一方面,您有格里菲斯(Griffith),他看起来像个好人,但实际上是个坏人。另一方面,您的主角看起来像坏人,但实际上是好人。

在故事的第一部分中,这两者之间形成了深厚的友谊,然后我们的主人公决定他必须离开并做自己的事情一段时间,这时发生了一些事情。

这一举动使格里菲斯(Griffith)做了一些冒险的事情,最终导致他的死亡,从而使他被终身监禁,折磨和残废。

当然,当我们的英雄得知此消息后,他决定返回并拯救格里菲斯。

他整理了自己的旧雇佣军乐队(记住这是中世纪时期),并拯救了格里菲斯,最终他成功了。

不幸的是,格里菲斯(Griffith)终生残废,并在一段时间内引起一些情绪问题,直到发生奇怪的事情。

在故事的早期,格里菲斯(Griffith)被标记为“深红色Behelit”或“国王的蛋”。

这看起来真是一团糟,看上去像红鸡蛋,

现在,这个蛋只送给那些会升为最终成为恶魔之王的人。

命运以某种方式降低了这个蛋将最终归入格里菲思的财产。

它确实会触发日食,

现在,我不再谈论这个日食,因为我试图保留PG-13,但本质上是为了提升并成为魔鬼国王格里菲斯(Griffith)愿意牺牲他的所有同志并谴责他最好的朋友我们的英雄,到被恶魔追捕的生活。

这是一个卑鄙的举动,但对于格里菲斯(Griffith)而言,他基本上别无选择,这是非常有意义的。

他一辈子都瘫痪了,很可能会死。

换句话说,就他个人而言,他是好人。

如何体现369方法

这和埃克斯有什么关系?

我遇到的很多exe文件都是这样。

在他们自己看来,他们不会将自己视为欺骗您或玩游戏。

相反,他们认为自己正在提高自己的地位。

人通常由自身利益来定义。

我们倾向于做我们认为对自己最好的事情,而不是其他人。

您越早动脑筋,您不仅会了解自己的前任,而且也会了解其他所有人的行为。

当然,这仍然不能解释为什么您的前任会给您所有这些混合信号。

第三部分:内心的叙事导致混合信号

您可能以前曾听过我说过这个,但我会再说一遍,

言辞与举动并没有发生,争取前夫的战斗就不会发生。相反,它发生在您的前任独自一人并有时间进行思考的时候。

讨论他们是否想和您在一起的内部叙事至关重要。

大多数人之所以挣扎是因为他们内心深处的内在叙事正在积极地赢得这场战斗。

我举一个例子。

假设您和您的前夫约会,这真是太好了。

  • 您让他们向您敞开心.。
  • 你牵手
  • 你吻

事情似乎很棒。

几乎就像您“很接近”回到一起。

然后,您的约会结束,您的前任被单独留在身边,并且有时间进行思考。

在整个沉思中,这种内部叙事开始向他们提出疑问,

最终,这些疑虑解决了,您开始感到冷漠。

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一分钟的事情似乎进展顺利,而下一分钟您将一无所获。

“他们为什么玩这些游戏?”你想自己。

由于内部叙述。

为什么您的前任不只是告诉您有关内部叙事的信息?

这提出了一个有趣的问题。

您的前任为何不只告诉您他们在想什么。

您在那看到我的图形,对不对?

如果我要告诉你,那是我关于前任的内部叙述的简明版本。

如果我要告诉你,我在分手时告诉自己的完整叙述是非常荒谬的。

从本质上讲,我想说的是,您的前任可能认为您无法处理真相,因此他们会带着自己的一些想法进入自己的坟墓。

当然,您可能要坐在那里想知道的下一个问题是,

你能克服负面的内部叙述吗?

答案是肯定的!

这就是为什么我写了这个主题的原因。

哦,我在那本书中谈到的一件事就是总是让前任想要更多。